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【登録タグ Nana Takahashi SOUND HOLIC Y 廃れゆく産業遺構 曲 神代鉱石 虹 -NIJI-】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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暫定会議室 誰でも書き込めます 参考ページ一覧の「不明」と書かれている部分は「wm氏」で、サイト名は「無目的研究室」です。(アーカイブで確認) - ピチュマ (2019-11-15 22 09 39) ウェブアーカイブで確認しましたー - ADI (2019-11-16 14 29 45) トリガーのTeamModeの説明ですが、当方WinMugenで製作していますが""を引数につけるとエラー落ちします。 - 名無しさん (2020-01-15 23 39 29) 情報を確認して修正しました。 - ADI (2020-01-17 22 41 57) すみません 「MUGEN CNS WIKI CHAOS」のリンクを 是非mugenドット絵板に張らせて頂きたいです 良いでしょうか? - Yes (2020-01-16 17 45 47) リンクは基本的に自由ですが、他サイトの一部かのように見られないような注意はお願いします。 - ADI (2020-01-17 22 50 04) ありがとうございます!ところでこのサイトのバナーってありますか?特になければ私の方で用意しようかと思います - Yes (2020-01-18 08 21 14) Airについてのページ(ttps //w.atwiki.jp/mugencns/pages/46.html)内の必須アニメの項目について。5番(Stand turning)及び6番(Crouch turning)は必須アニメではないでしょうか。ソース:ttp //www.elecbyte.com/mugendocs/air.html - 名無しさん (2020-02-28 01 09 07) Air,5-6番は(少なくともwin版では)「絶対に無ければならない」わけではなく実際は"無くてもエラー表示が起きない"=必須アニメではないとしています。 - ADI (2020-02-29 01 57 03) 何故かエフェクトの位置がずれると思ったら、ヘルパーからExplodを出して同時にヘルパーを消去すると[Size]のDraw.Offsetが無視されるようです。 MUGEN1.1b1にて確認しました。ステートを移動して移動先でDestroySelfしたとしても起こるので、同時に処理しないか、もしくは無視される分を記述する必要があります。 例)Pos = off_x + Const(Size.Draw.Offset.X), off_y + Const(Size.Draw.Offset.Y) あまり言及されていないようだったので一応。そもそもこのパラメータを使っていなければ起こらないのでほとんどのキャラには関係ない話です。 - 名無しさん (2020-02-28 12 58 23) (追記)解決法としては、同時に処理しないようにする場合にはDestroySelfをTrigger1 = Timeで処理するステートにChangeStateする方法があります。 こちらの方がConstを加えたり処理順をずらしたりする必要がないためコンバート作業がしやすいです。 RemoveExplods = 1やRecursive = 1がある場合はステートを別に作ってやれば良いかと思います。 ただこの方法にも問題があり、ChangeStateで処理を1F遅らせることで不具合が起きる場合があります。 そういった場合には先述の例で挙げた方法で解決します。 - 名無しさん (2020-02-28 13 21 15) win版で調査しましたが、win版では起きないみたいです。1.0~あたりでヘルパーの処理が変更されてるのでしょうか。 - ADI (2020-02-29 02 25 56) そのようです。2件とも、ご対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-03-01 11 28 30) MUGENメモにて公開されている「いっしょにとれーにんぐ非公式拡張ファイル」等がDLできない状態になっているのですが、リンク先が消えてしまっているかもしれません。確認できませんでしょうか。 - 矢印 (2020-12-13 06 51 27) 確認が大きく遅れて申し訳ありません。今確認したところ問題無くDLできていたのでアップローダーの一時的な障害だったのかもしれません。 - ADI (2021-01-27 14 35 42) 手元でも最新版のDL確認できました。回答ありがとうございました。 - 矢印 (2021-02-05 23 41 17) projectileパラメータのRemVelocityがRemVlocityになっています - 名無しさん (2021-03-23 11 52 03) 報告ありがとうございます。修正しました。 - ADI (2021-03-31 04 02 26) 報告です。まだ詳しく検証はしていませんが、AnimElem=1のElemTimeが-1のアニメを使用した状態でAngleDrawを掛けると分身のようなものが出る不具合を見つけました。私はヘルパーでその症状を発見しましたが、まだ本体で同症状が出るかは把握していません。 - unknown37564 (2021-07-06 01 45 57) ページを確認しましたが「最中のElemに-1設定をしている場合に→AngleDrawで回転をかけると、右向きへ回転させた分身が表示される(右向き時は見えないが左向き時は見える)」という状況であるなら既知の現象ですね。説明的に最初を含まないともとれる表現だったので一応修正しておきました。 - ADI (2021-07-06 19 07 19) 名前 ログ:コメント/暫定会議室 まったり。なにか有りましたら。 MUGEN仕様に関する情報、特に既存ページ情報の誤りに関する検証報告は助かります。 もし細かい議論が必要な場合は会議室/XXXというページを作るといいかもしれません
https://w.atwiki.jp/queenssword/
Queen’s Sword -女皇の剣-攻略wiki 画像とか タイトル Queen’s Sword -女皇の剣- ジャンル MMORPG ハード PC(プラウザゲーム) 発売日 未定 開発元 GJ Games 発売元 GJ Games CERO お知らせ サイトについて
https://w.atwiki.jp/mugencns/pages/278.html
戻る→ファイルの一覧 ■Common.sndファイル MUGEN側で管理されている汎用サウンドファイル。 なおMUGENのdocsではfight.sndとごっちゃに説明されているっぽいが、 fight.sndはシステム音声用のファイルで、キャラ用のファイルとは無関係。 File-/MUGEN設定ファイルのfight.defにある[Files]設定の common.snd = common.snd common.sndで設定されている方。上側の「snd = fight.snd」はシステム音声用ファイル。 キャラと同様特殊なソフトで編集された音声複合ファイルで、 全てのキャラで使用することができる。 commond.sndから音声を再生できるステートコントローラー SC-/HitDefSC-/ProjectileSC-/ReversalDefのHitSound、GuardSound設定 SC-/PlaySndのvalue= F#,#設定 SC-/SuperPauseのSound設定 ■基本common.snd内約 グループ番号 イメージ番号 内容 5 0 打撃音・弱0~強40・ぴしっ 1・げしっ2・ばしっ 3・ばがん4・どごん 5 1 5 2 5 3 5 4 6 0 ガード音 7 0 倒れ着地音・0弱、1中、2強1・どっ(弱) 2・どっ(強)3・どんっ 7 1 7 2 20 0 SC-/SuperPause用・暗転音 ちなみに このcommon.sndはファイルを編集すれば追加することが可能。 特殊な大会用、コンプゲー用に共有で入れたい音声を入れれば 全てのキャラで使用させることができ、全てのキャラを編集する手間を節約できる。 もちろん編集したcommon.sndファイルが無いと互換性がないため汎用公開には向かないが。
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狂った人形/Crazy Doll 狂った人形/Crazy Doll(2) アーティファクト・クリーチャー - 人形 狂った人形がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーのカードを上から2枚、自分の墓地に置く。 あなたのアップキープの開始時に、狂った人形はあなたに1点のダメージを与える。 2/1 参考 地霊殿-アンコモン
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解説 一言で言えばカオスである。 160組のタッグが集合した大会。有名所からマイナーまで揃っている。 動画の所々にあるスプライトを使用した寸劇にも注目。 ルール 総勢160組がA~Tの20ブロックに分かれて本戦出場64組を決め、その64組で優勝を目指す。 基本ルール 男女タッグによる2VS2です。 対戦形式は3ラウンドによる2ラウンド先取 本大会は予選→本戦という流れ かなりカオスな特殊ルールあり LIEFは全員30%UP AIは基本全員MAX(ただし、一部は除く。人工AI有り) ATK、DEFは基本デフォルト(ただし、一部は除く) 予選特殊ルール タイムポイント(以下TP) 勝ったタッグはタイムの残った一の位のポイント(以下TP)を取得する (例)1ラウンド目の勝利タイム「67」秒、2ラウンド目の勝利タイム「54」秒 つまり、67秒の一の位の「7」と54秒の一の位の「4」が勝利タッグの取得したTPになります。 ボーナスポイント(以下BP) ある条件を満たした時に取得出来るポイント。以下のものがあります。 勝利BP :5P→試合に勝利する。 敗北BP :3P→試合に敗北する。 絆BP :2P→1ラウンド終了時二人とも生きている。 コンボBP :1P→コンボ数が100HIT以上いっている。 スタイリッシュBP :2P→コンボ数が200HIT以上いっている。 FeverBP :3P→コンボ数が300HIT以上いっている。 超必BP :1P→最期を超必殺で決める。 幸運BP :タイムの十の位→タイムがゾロ目である。 悪運BP :×3倍→1,2ラウンドともタイムがゾロ目である。 薄幸BP :5P→1ラウンドもとれなかった。 完璧BP :4P→二人のうち一人もダメージを受けなかった。 逆転BP :3P→1VS2のときに二人を倒した。 互角BP :一の位の半分→ダブルKOしたとき。 情けBP :お互い+2P→タイムオーバーしたとき。 ブロックBP :1勝するたびに+2P 上位BP :1位~10位→10P 11位~25位→8P 26位~40位→6P 41位~64位→4P 最終予選順位1位~64位の組が貰える。 ある意味薄幸BP :タイムが二試合とも「0」又は「1」だったとき、他のBPを2倍にする。(以下、2周目から追加) ブロック3強BP :7周目終了時に各ブロック内の上位三組に1位→13P 2位→10P 3位→7P が与えられる。 スロットBP :毎回ランセレで0~9の数字を選びその数字のタイムで勝利したら+3P 出場選手 + Aブロック Aブロック タタリ神 ワラキアの夜 洩矢諏訪子 高性能ジジババ ジョセフ・ジョースター イングリッド 転生者 ロア介 ペル子 悪魔の剣士 バージル 傲慢のルシファー 改造兵器 戦車タン(電光戦車) ちせ モンゴリ モンゴリアン アリス・マーガトロイド ヤリ使い ランサー 雪 シニデレ レミー ミリア=レイジ + Bブロック Bブロック 生きてる影 エディ 間桐桜 ジョインジョイントキィ トキ 朱鷺宮神依 終戦管理局からの刺客 ロボカイ1 ロボレン 医者(闇) ファウスト 八意永琳 重火器 マルコ・ロッシ バレッタ サモンマスター ペルソナ3主人公(通称:キタロー) アル・アジフ(通称:ロリ人妻) キモかわいい アッシュ・クリムゾン ゆっくり霊夢 時止めナイフ使い 邪悪の化身ディオ!! 十六夜咲夜 + Cブロック Cブロック 褐色遠距離砲 ヴェノム 真鏡名ミナ 龍脚 堀田大悟 蔵土縁紗夢 両手剣を極めし者 内藤 セイバー 蜘蛛 スパイダーマン 比良坂初音 現代の忍び 如月影二 このは 妹思い ビリー・カーン レラ ルガール運輸 ゴッドルガール サユリ・バーンシュタイン ニコ厨コンビ ジルチェ モノ・フリークス + Dブロック Dブロック 空気(読む・読め) 橘右京 永江衣玖 白黒フレイザード 嘉神慎之介 レン 錨海賊団 長曾我部元親 メイ 邪○眼 塞 ライダー 叔父と叔母 カイン・R・ハインライン 水瀬秋子 機械人間 ジェネシックガオガイガー スバル・ナカジマ ジャンクフード同盟 テリー・ボガード リリカ・フェルフネロフ 我々の妹がこんな可愛いわけがある ゾディアック・ロランジュ 古明地さとり + Eブロック Eブロック カレー空輸 テスタメント 川名みさき カレー愛好家 ケンシロウ シエル 普通の神夫婦 オロチ Unknown シルバーフェンシング ジャン=ピエール・ポルナレフ シャルロット タイム・オーケストラ 空条承太郎 長森瑞佳 科学兵器 イグニス 岡崎夢美 スピードブレイド DragonClaw シルヴィ・ガーネット 皇帝&皇女 ホル・ホース ペトラ(ry + Fブロック Fブロック 電化製品 ロボカイmark2(うp主操作) メカヒスイ 響鬼 神人豪鬼 高嶺響 繁華街の闇 山崎竜二 マリリン・スー 風拳 リュウ 風小燕 げんじんしん ムラクモ 東風谷早苗 風紀委員と審判 黒子 白井黒子 パワー至上主義 ジョンス・リー 霧雨魔理沙 風雷 楓(NBC) 射命丸文 + Gブロック Gブロック お馴染み師弟タッグ ロック・ハワード 有間都古 雨傘の有効活用 ブラックモア 多々良小傘 ビーム脳 ケーブル 上海人形 ネギネギにしてやんよ 片倉小十郎 初音ミク ヤンキー君とメガネちゃん 韋駄川煉 安栖頼子 逃亡者 コーディー・トラバース 鈴仙・優曇華院・イナバ リザレクション ギル 羅将神ミヅキ 石使い 無界 比那名居天子 + Hブロック Hブロック 甘味処「六文銭」 真田幸村 犬若あかね あんぱんを食す 七夜志貴 エルザ・ラ・コンティ アイスバード ペットショップ クーラ・ダイアモンド お~い、お茶 レオーネ・アバッキオ ベアトリーチェ あいつらこそ主人公 ユウキ アサギ 月下の剣士 御名方守矢 川澄舞 おと○を目指すおと○ 陣内兵太 七瀬留美 王族 レオ ロゼ + Iブロック Iブロック 要塞「ポチョムキン」 ポチョムキン レオナ・ハイデルン お憑かれ様 ザッパ アリス・キャロル アイドル閣下 ユリアン 天海春香 大炎上 軋間紅摩 アネル・ロランジュ 子持ちと未亡人 黄龍 リニア・ソール 水鳥 レイ いろは 肉まん愛好家 椎拳崇 沢渡真琴 草薙の剣・拳 草薙京 神奈備命 + Jブロック Jブロック カラス親子 ネロ・カオス 神尾観鈴 Another&K-Blood K-BLOOD アナザーブラッド 中間中国 クリザリッド 紅美鈴 我が手に掴めぬものなし 豊臣秀吉 大道寺きら アルカナ番長 斬真狼牙 愛乃はぁと 黄金の花 ジョルノ・ジョバァーナ 風見幽香 雷バル カイ=キスク 廿楽冴姫 博冷 アイスマン 博麗霊夢 + Kブロック Kブロック 吸血貴族 スレイヤー フランドール・スカーレット オートマター ロボカイMARKIII アンナ 直死の幻想殺し 上条当麻 両儀式(うp主の弟操作) ロボっぽい人 本多忠勝 ジャスティス (一応)病人 遠野志貴 美坂栞 小次郎というなにか アサシン(佐々木小次郎) 真田小次郎(香織) 侍親子 壬無月斬紅郎 ゴス妖夢 白黒ツンデレッタ K 白レン + Lブロック Lブロック 炎の拳 ジミー 美凰 中国拳法 ヤン 双葉ほたる ドイツ系兵士 エレクトロゾルダート ユーニ 我々にかかわるな アスラ 里村茜 紫もやし 禍忌 パチュリー・ノーレッジ 大剣 聖騎士団ソル フィオナ・メイフィールド 剣いっぱい 伊達政宗 ヴァイス はたらく妹 瑞麗&孔濤羅 中西剣道&弓道 + Mブロック Mブロック キョン氏ー キョン レイレイ 空中殺法 チップ・ザナフ アイウェン・イーゼ 大妖怪 とら 八雲紫 しかし、誰が見張りをするのか ロールシャッハ 朝倉涼子 天使の翼 聖神アース アンリ エンドレス・ワルツ ウイングガンダムゼロカスタム ディズィー 花の慶次 前田慶次 春日野さくら ガンドリル K9999 ヨーコ + Nブロック Nブロック 蝶 御津闇慈 西行寺幽々子 闇夜のライブ 闇のアギト ミスティア・ローレライ KING シン キング ロリロリだぜ アクセル=ロウ 伊吹萃香 封印されし肉体派 アカツキ 聖白蓮 異性が苦手 山本無頼 翡翠 エキサイキングパンク ザベル・ザロック イノ W魔天弾 グラントさん 水瀬名雪 + Oブロック Oブロック 妹などいない 牙刀 美坂香里 風使い ゲイル シュリセル 獅子と魔女(4回戦以降、風使いから変更) スコール・レオンハート 暁美ほむら ハーフハンター ダンテ モーラ 癒しガード 魔界大帝フェルナンデス レミリア・スカーレット 小太刀二刀流 汚い忍者 色 銀髪 乾いた大地の社 スーラ・クリスタル サダメノ炎 炎のさだめのクリス 魔粧覚醒ヒロ 火影姿 KUSANAGI 藤原妹紅 + Pブロック Pブロック ペンギンのアルカナ プリニー ゼニア・ヴァロフ 御伽話 仮面ライダー電王 蓬莱山輝夜 棒術使い ガンビット タマラ 音量注意 天草四郎時貞 プリンセス・シシー W軍神 上杉謙信(戦国BASARA) 八坂神奈子 さっちん SACHIEL 弓塚さつき 石油のアルカナ ジャギ様 アンジェリア・アヴァロン 遠近切り替えシステム 紫苑 上月澪 + Qブロック Qブロック 和銀 刹那 天楼久那妓 鬼畜ストライカー ストライダー飛竜 アルティ・ガーネット ヴァニラさん、あなたは天使(と畜生)だ ヴァニラ・アイス ヴァニラ・アッシュ 忍犬使い ガルフォード 犬若なずな 居合 ジョニー 琥珀さん ヤリの使い方・使い道 サウザー 天野美汐 狼牙 鷲塚慶一郎 犬走椛 貧乏空手家 リョウ・サカザキ まこと + Rブロック Rブロック 畳と花札の錬金術師 牙神幻十郎 梅喧 SUMOUパワー エドモンド本田 四条雛子 メガテン 人修羅 アリス 血の契約 ジェダ・ドーマ 天沢郁未 全☆滅 毛利元就 恋するドラゴン 公務員 ケビン・ライアン 春麗 牧シスター ゲーニッツ クラリーチェ・ディ・ランツァ アサシンズ 堕瓏 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ + Sブロック Sブロック 支配者 ギース・ハワード 神月かりん 外道軍人 アドラー ウィップ 豪放磊落 ラオウ 星熊勇儀 半獣半人 ガロン 上白沢慧音 最強の盾 ブロントさん リーズバイフェ・ストリンドヴァリ 魔界の貴族 デミトリ・マキシモフ マユラ ツンギレ 八神庵 赤主秋葉 ⑨ Q チルノ + Tブロック Tブロック あの人に憧れて 矢吹真吾 御剣珠緒 黒髪剣士 楓 京堂扇奈 アルプスの少女 アーデルハイド 花小路クララ 爪とぎスラッシュ ウルヴァリン フェリシア ポーカーフェイス オズワルド アイン 芸人一座 ブリジット 春日舞織 新生路地裏同盟 アレックス(笑) シオン・エルトナム・アトラシア 雷光の賞金稼ぎ ハヤト デュナ・ハイゼン コメント 記事内容はもうちょっとまとめてからページ作成することをお勧めします。編集途中で保存を続けると連続編集規制に引っかかるので。また、編集途中で就寝などをする場合はページに編集中の表示を記述お願いします。なお、選手追加しましたがデッドリングのチェックまだですごめんなさい -- 名無しさん (2011-10-07 04 20 48) 編集した方々乙です -- 名無しさん (2011-10-07 07 41 44) デッドリンク修正。一応全部見たつもりだけど抜けがあったらゴメン。スプライトの遊びとかが楽しい大会なんだけど、ちょっとミスが多いのが残念な大会だよね。これからの改善を希望しつつ応援しています。 -- 名無しさん (2011-10-07 08 25 16) 一応書いておこう、もっと評価されるべきだと。 -- 名無しさん (2011-10-07 16 42 26) ブロック分けしてて思ったけど、此処のランセレもいろいろやらかしている気がする。カレーとかジョジョとかアルカナとか -- 名無しさん (2011-10-07 17 58 33) ゆゆ様 -- 名無しさん (2011-10-09 09 22 54) ↑失敗しましたwゆゆ様とみすちー同じブロックだと…?捕食されるwww -- 名無しさん (2011-10-09 09 24 36) Gは上海をはじめとして頼子にうどんとビームっ娘率がなにげにたかいのな -- 名無しさん (2011-10-11 21 55 24) 遅くなりましたが、解説ページの制作してくれた方々本当にありがとうございますm(__)m -- うp主 (2011-10-16 19 56 12) ブロック一周にこの投稿ペースなら本戦入れても来年中には終わるかな。うp主(と弟さん)の事、応援してますぜ -- 名無しさん (2011-11-09 20 14 09) まずは一周目達成おめでとうございますー。試合そのものも、毎回のネタも楽しみにしています。これからも頑張ってください。 -- 名無しさん (2011-11-09 23 48 56) もう、アイウェン(空中殺法)とデュナ(雷光の賞金稼ぎ)とリニア(子持ちと未亡人)のタッグはこの大会でしか見れないのか・・・あとシルヴィ・アルティ、他hanma氏勢は制限的にセーフだよね? -- 名無しさん (2011-11-25 23 05 24) シルヴィは新規公開されたベーシックに差し替えないと駄目だけどね。それ以外の条件はまず心配ないっていうか、NG共有にhanma氏が気づいたため、条件は緩和されてる -- 名無しさん (2011-11-25 23 09 45) 差し替え+使用許可も出たようで良かった~ -- 名無しさん (2011-12-01 01 40 12) やったね弟さん! -- 名無しさん (2011-12-31 23 20 35) 2周目終了ー -- 名無しさん (2012-01-26 21 39 25) 人を選ぶ演出であるのは間違いないけどバトル外でも楽しめるから好きだwwwこの動画をきっかけに見直したタッグも多いし ところで叔父と叔母ってここが初出? -- 名無しさん (2012-01-26 22 42 58) ↑大会としてはそうかな?どっかのストーリー動画で共演してる可能性はありそう。他に初出はメガテン、黄金の花、爪研ぎ、魔界貴族、ペンギン・・・後何だろう -- 名無しさん (2012-01-27 00 00 44) ポイント表示とかがテンポ悪いね、BGMいちいち切るし。 気持よく見れる画面構成になってない。 -- 名無しさん (2012-01-29 23 57 54) ↑2「黄金の花」は組ませたかっただけタッグ大会が初出のはず。この大会初出は一杯あるぞー -- 名無しさん (2012-01-30 08 49 12) 投稿が来ないが何かあったのだろうか。寸劇のネタ切れ?仕事? -- 名無しさん (2012-02-29 22 46 05) 新作きた! -- 名無しさん (2012-03-20 15 03 18) 仕事だったみたいだね。研修お疲れ様です -- 名無しさん (2012-03-20 16 11 03) 待ってたかいあったなー 楽しい試合だったし -- 名無しさん (2012-03-20 22 55 01) お~い、お茶って確か別の大会でも善戦してたな。 -- 名無しさん (2012-03-21 03 19 43) 研修終わったかぁ お疲れ様です -- 名無しさん (2012-06-06 06 02 15) 3周目終了時点で全体の上位と下位でかなり点差がついたな。20〜30点台のタッグは巻き返しが大変だろうけど頑張れー -- 名無しさん (2012-08-29 21 03 30) やっと折り返しの4周目突入。大会の裏で何やらストーリーが動いているようだが、某大会みたいに話のネタが尽きて進行出来ずに失踪、なんて事にはならないでほしい。完結まで応援続けるよ! -- 名無しさん (2012-09-21 02 31 01) 既出タッグばっかりの大会なんて面白くない -- 名無しさん (2012-09-21 02 40 38) おぉ~早速交換TAGの記入をしてくださってる方がいらっしゃるとは・・うp主は感激のあまり心臓発作で倒れそうですwww -- うp主 (2012-10-29 17 43 39) 名前 コメント マイリスト
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トナメ名をクリックするとニコニコMUGENwikiの該当ページにジャンプします。 凶悪キャラトーナメント一覧 2007,2008~ +... 俺凶悪フォルダ最強CPU大会ニコニコ最古のMUGENトーナメントであり当時の主な凶悪キャラ達がよくわかる動画 凶悪キャラグランプリ言わずと知れたニコニコMUGEN動画これでMUGEN動画を知った人も多い筈後々のMUGENに多大な影響を残した準決勝第二試合の天地創造が有名 凶悪キャラ大会クィーンズグランプリ上の凶悪キャラGP後に行われた女性凶悪キャラ大会タグに「オロチの嫁決定戦」と貼られ後に優勝者とオロチの間に娘が出来た マスターギースクラストーナメントGOD長製作のギース氏によるマスギ級のキャラが集うトナメ凶悪スレのバックアップもあったトナメ 狂+凶クラストーナメント 【スーパーメカ翡翠杯】SMHの花火にはぶっ飛ばされるがエルクゥ・ゼロほたる以上の強さを持つキャラのトナメ別名中二の頑張り物語 SMH+1クラストーナメントSMH以上のクラス32名がぶつかり合うトナメ萌える凶キャラADSの名を知らしめたトナメだろう決勝のキャッチコピーは「永遠」vs「NO FUTURE」 即死当身なしトーナメント総勢64+αの即死当身を使わない神キャラたちの宴エミヤ伝説の始まりでもあるトナメ終了後の各種解説が見所クド氏のみすずちんも少し顔見せしている 凶悪&論外グランプリ08年に行われたトナメの中で一番ヤバいトナメ何よりもうp主のPCがヤバい09年4月以降に第二回予定うp主受験頑張れよ~ 海外神キャラ超小規模トーナメントSMH以上で撃破確認がある海外製の凶悪キャラ8名がぶつかり合うトナメ海外産の有名所が揃っている 取り敢えず気が向いたので開いてみたトーナメント(凶&神)神以上論外未満の各種神キャラのトナメ時報意思や各種志貴、そしてワルドが集ったトナメ 遊撃祭 狂+神キャラタッグトーナメントPC「覚悟はいいか?俺はできてる」20組40名の神・狂クラスによる タッグ トナメ名勝負が多い 弾幕七夜未満クラストーナメントようこそ、この素晴らしき惨殺空間へスーパーメカ翡翠杯で死闘を繰り広げた弾幕七夜未満クラスの凶悪キャラ達のトナメコノメニウー 2009~ +... 論外・凶悪・強キャラ 低画質俺フォルダ5ポイント制大会先に5ポイントとったキャラが優勝という少し特殊なルールの大会勝てば2ポイント、引き分けは1ポイント負けは0ポイントで試合はランダムで決められる天地創造再び投稿者はhumi氏 デススター2nd未満トーナメントデススター2ndのシールドが割れないもしくは倒される凶悪・神キャラ達のトナメダブルチルノ方式で行われる デススター2nd級トーナメント上記のトナメの真の大会論外一歩手前のキャラたちの全く自重しない戦い 最強女王決定トーナメント今までありがとうございました!即死当身なしトナメのUP主が送る64名に及ぶ可憐で凶悪な女性達の最強の女王を決める戦いが今・・・始まる!果して優勝は誰か手にするのか、驚きの結末をその眼で確かめろ! 制作者別チームトーナメント【神以上】 ドキッ!!オロチ&ミズチだらけのバトルロワイヤルありえん(笑)オロチとミズチ改変の狂、神キャラによるバトルロワイヤル式の大会であるこの大会が開始されてから(この大会がきっかけか定かではないが)国内、海外でのオロチとミズチの改変キャラが倍以上に増えたありえん(笑) 最後に立っていたやつが優勝トーナメントデススター2nd級・未満トーナメントのUP主が送る特殊ルールのバトルロワイアル期待されていたがUP主がpart1で失踪してしまった 海外狂キャラトーナメント【凶悪】ベガ「バリアさんやちゃって下さい!」神バリア「おk」マスターギース以上SMH未満の海外凶悪キャラ達のためのトナメあまり見たことないキャラもいるので楽しめると思います(byUP主) 取り敢えず気が向いたので開いてみたタッグトーナメントPC「覚悟はいいか?俺はできてる」「ありえん(笑)」神・論外クラスによる タッグ トナメこのトナメで選ばれたタッグが次回作のチーム対抗戦に出場するらしい 論外・凶悪・強キャラ7ポイント制ランダムタッグバトル大会5ポイント制と同じく先に7ポイントとったキャラが優勝という少し特殊なルールの大会勝てば2ポイント、引き分けは1ポイント負けは0ポイントで試合はランダムで決められる オニワルドクラストーナメント【凶悪+神】 第2回遊撃祭 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】試合前の寸劇がいろいろとカオスキャラ崩壊ってレヴェルじゃなーぞ!!寸劇が本番との声も・・・ 暇を持て余した神々の花火大会 神々への挑戦トーナメント【神々1Pカラー VS 狂】 オロミズ好きホイホイ 【狂100人 VS 神1Pカラー50人】神々への挑戦トーナメントⅡ 神々のLOVE&DEATHトーナメント 2010~ +... 狂キャラ達が戯れる動画 オニワルド基準トーナメント 2nd Death Star 以下ぐらいのトーナメント 神前後キャラトーナメント 東方多めの神キャラ大会 神論外レジェンド杯 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 狂キャラシングルミニ大会 準オニワルド級総当りトーナメント ルナティック11P基準大会(タッグ) 神の門番選出大会 東方凶悪キャラ全☆員☆集☆合トナメ 超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会 {続・超鬼畜!ゲージMAXサバイバル大会} 泉戸邸地下サバイバルダンジョン 大魔法禁止バトルロワイヤル 神キャラ奇想天外海外キャラや珍しいキャラが出るトーナメント最近出ていなかった懐かしいキャラも登場opは画質が悪いがpart12である程度上がった オニワルド以上・ランセレ大会・鬼巫女零くらい 凶悪キャラシングルリーグ戦 2011~ +... 神々のお遊び 今は昔、神キャラサバイバル 亡霊級神キャラシングルトーナメント ☆2以上神上位総合力の強さ大会 狂以上神以下 希望軍団vs絶望軍団 無理ゲー?挑戦大会 オロミズ軍vs東方軍ランセレバトル 神以上ネタキャラオンリー大会【NOH】 凶悪キャラシングルリーグ戦Ver2凶悪キャラシングルリーグ戦の続編そしてこの面子である 上位神(っぽい)リーグ その他動画一覧 +マイリスト 【ニコニコ動画】 http //www.nicovideo.jp/mylist/7965408 http //www.nicovideo.jp/mylist/15002146 http //www.nicovideo.jp/mylist/5097299 http //www.nicovideo.jp/mylist/14495329 +... シリーズ物 古い動画だが大雑把な各種MUGENキャラの当時の強さを見るには一番だと思う MAD・PV ネタ ハイスコア選手権
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タグ 作品名I 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP I-DOLL ~song for eternity~ KOTOKO KOTOKO 高瀬一矢 明るい ED 君と夢を信じて 詩月カオリ・KOTOKO KOTOKO 高瀬一矢 明るい
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戻る→トリガー情報の一覧 ■Command【コマンド認識】 ▼概要 File-/CMDファイルで指定したCommandに適合しているかどうかを確認。 全てのコマンド入力を認識するための記述。 Commandの中身や細かい技術についてはFile-/CMDファイルのページを参照。 ▼情報・書式 Command = "文字列" ;""を確認する条件式、bool型 指定したCommandの入力が成立しているなら1を、それ以外で0を返す。 入力後、成立状態はbuffer.timeの分持続する。 「=」を「!=」にすると入力がないことを確認できる。文字列型としては珍しく不等号式が使える。 文字列のCommandが存在しない場合エラーで落ちる※なお"文字列"部分は大文字小文字の区別を行う。 誤って存在しない大文字小文字の組み合わせを使用するとエラーで落ちる。 ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State -1, p] Type = ChangeState TriggerAll = Statetype != A TriggerAll = Command = "x" Trigger1 = Ctrl Trigger2 = MoveContact StateNo = 200 Value = 200 代表的な弱パンチ用の記述。 補足 なおSC-/Helperでは設定のKeyCtrlを1にしなければ認識しない。 T-/RoundState =3、戦闘終了後はCommandを認識しない。 攻撃によるHitPause中にCommandが成立していた場合HitPause最中ずっと1+本来のbuffer.Time計測は経過しない。 HitPauseが終わった次のフレームからbuffer.Time分らしい? SC-/Pause,SC-/SuperPauseによる停止中のCommandは通常と同じ。受付は制限されないが、特殊な持続もない、とのこと MUGEN側のAI補足 MUGEN側のAIはランダムにCommandを成立させる。MUGEN側のAIでも一応基本コマンドとそれによるCommand判定が行われている。 基本コマンドは単一の方向キー・ボタンキーのこと KeyCtrl=1設定のSC-/HelperのMUGEN側のAI入力は、Helperと本体で別々の基本コマンドの入力を行う。 基本コマンド以外のコマンドは本体と同期している。 同じ本体を持つHelper同士の基本コマンド自体は全て同一のはず。。 注意点 攻撃によるPauseTime(ヒットポーズ)中はCommandの持続する。そのため屈み攻撃→立ち攻撃などの連携がしずらくなる。 ヒットまでに放さないとCommand="holddown"がPauseTime中持続してしまい、キー自体を放しても内部的に↓入れ攻撃と判定されてしまう。 対処法についてはFile-/CMDファイルのページを参照。 ステート奪取されている場合、認識するCommandが変化する。そのため、不可能なコマンドですら成立することがある。内容的には適応された相手側のn個目のコマンドに対応する自分側のn個目のコマンドが入力状態になる らしい。 例:自分側3個目に昇龍、相手側3番目に波動の場合ステートを奪われている最中に波動を入力で、昇龍を認識してしまう。 ただ「recovery」は例外的に自分側の通りみたい? なおリダイレクトで相手のCommandを参照する場合も自分側のn個目のコマンドを記述している場合、相手のn個目にあるコマンド入力に対して反応する。同キャラなら同じコマンド。自身のSC-/Helperなら問題ない。 上記の理由により、-2ステートにCommandを配置してはならない。同様理由でHelperからRoot,リダイレクトでのCommandを認識もしてはいけない。 また奪ったステートをHitPause最中に返すことも危ない。 あとbuffer.timeは奪った側の基準とのことでbuffertimeを2以上にすると暴発する危険がハネ上がる。 Enemy,Command="holddown"なども不可。 仕組みについての考察は後述。 File-/CMDファイルのページも参照 なおトリガー情報としては処理がやや重め。1フレームに数万回レベルで読み込みを行うと処理落ちが発生する。 AI制作時の注意点 AI用にはAI起動時に不可能Command認識でのAI起動をする程度。起動後はCommandを基本的に無視する。 ステートを奪われている状態で特定のCommandを要求されても対応できない。Recoverに限り、AI専用の仕様にすることで確実な最速反応も可能だが。 その場合、止めること・ディレイすることは不可能。 +■ステート奪取・リダイレクトに対応しないCommand処理の推測 Command処理の推測 コマンド成立情報は基本File-/CMDファイルの記述順でコマンド成立状態のフラグを保存している。 つまりそれは基本「××のコマンドが成立しているかどうか」ではなく、 「n番目のコマンドが成立しているかどうか」でフラグ管理されているということ。 そして情報のCommandでは対応するn番目のコマンド情報が成立しているかどうかを確認する。 例えば10番目に"hadou_a"というコマンドの定義が記述されている場合、 そのキャラのCommand="hadou_a"で10番目の情報を確認する処理を行い、 10番目のコマンド定義(この場合"hadou_a")が成立すると10番目の成立フラグが立つわけである。 リダイレクトで対応するn番目のコマンドを認識するのはそういう理由。 ステート奪取をされた場合、コマンド定義自体がほぼ全て相手側の定義に差し替わるため、 単純に対応するn番目の情報を確認するCommand条件が暴発してしまうわけである。 なので-2ステートにCommand条件を置いたり、 SC-/HelperからリダイレクトでCommandを参照したりしないこと。 例外のrecovery Command="recovery"(空中受身用コマンド)だけは 例外として定義の記述順に関わらずrecoveryのコマンドで認識を行う上、 恐らく常にキャラ側の定義で処理を行うみたい。多分。 他の必須コマンドは確かめていないが、aやholddownは対応していない模様。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/10731.html
─エデン─ 神によって作られた街。 無限の幸福を得られる楽園。 永遠に続くかと思われたその楽園に、危機が訪れようとしていた──── 解説 れいばんと氏による、WinMUGENを使用した強ランク前後の大会。 秩序と混沌の二大勢力が、神によって作られた楽園「エデン」の存亡を懸けて戦いを繰り広げる。 果たして秩序によって楽園は護られるのか、それとも混沌に沈むのか……。 ルール 試合形式はシングル・タッグ・チーム戦の複合式。タッグ時は基準LIFE130%。 3敗した時点でその選手は脱落。敵勢力の残り人数を0にすれば勝利となる。 part27より乱入者が参戦し、ランセレの形式に「乱戦」と「共闘」が追加された。詳細は後述。 疲労とボーナス 試合に勝利する度に勝利数が+1されていき、勝利数が3の倍数になるとボーナスと疲労(LIFE-5%)が発生。 ただしチーム戦で戦闘に不参加の者は勝利数が加算されない。 疲労は3勝、6勝、9勝…と蓄積されるが、下限はLIFE-30%まで。 ボーナスは以下のものからランセレで決定される。 『復活』:脱落組から1名復活(ただし1度の敗北で即脱落) 『疲労なし』:LIFEが減らない 『スカ』:何も無し 空気対策 空気対策として1周目と2周目で試合の流れが変わる。 1周目(空気対策)ランセレでシングル・タッグを決める(チームは無し)→キャラ選抜→試合→以下繰り返し(※一度試合に出たキャラはランセレから除外される) 2周目(本番)ランセレでシングル・タッグ・チームを決める→キャラ選抜→試合→以下繰り返し(※一度試合に出たキャラもランセレから除外されず、連戦有り) 人数不足 残り人数が1名もしくは3名以下になるとタッグ・チームが成立しなくなるため、 脱落したキャラがランセレで一時復活して参戦する(試合終了後は脱落扱いとなる)。 チーム戦では一時復活したキャラから先鋒・次鋒・副将となる。 なお、一時復活したキャラも勝利数が加算される。 覚醒 特定のキャラが脱落すると、性能が変化して復活する(EXモード、別製作者のキャラになる等)。 覚醒したキャラは別キャラ扱いとなるためステータスの変化を引き継げず、覚醒前のキャラが復活する事も無い。 なお、空気対策として覚醒後は次の試合に強制参加となる。 乱入者(part27より追加) 突如として現れた、秩序と混沌どちらにも属さない者達。 第三勢力というわけではなく各々が好き勝手に暴れ回っており、両陣営に襲い掛かるどころか乱入者同士で戦い始める事も。 3回敗北すると脱落し、勝利数が3の倍数になるとボーナスと疲労が発生する点は同じだが、ボーナスの内容が若干異なる。 + 乱入者専用ボーナス 『復活』:乱入者の脱落組から1名復活 『復活×2』:乱入者の脱落組から2名復活 『疲労なし』:LIFEが減らない 『スカ』:何も無し そして乱入者達の参戦により、新たなルール「乱戦」「共闘」が追加された。 なお、空気対策として初回は強制で共闘、シングル・タッグのみとなる。 乱戦両陣営に乱入者が紛れ込む。組み合わせによっては乱入者との共闘や乱入者同士の戦いもあり。先に秩序側のランセレで選ばれた乱入者は混沌側のパネルから除外される。 共闘秩序と混沌が一時共闘して乱入者達と戦う。ランセレのパネルは秩序と混沌の混合になるが、組み合わせによっては必ずしも共闘できるとは限らない。 出場選手 両陣営共に106名(+覚醒キャラ10名)が参戦。part27からは12名の乱入者が新たに加わった。 本当に秩序(混沌)側でいいの?と言いたくなるような奴がチラホラいるけど気にするな! AI製作者の記載が無い場合はデフォルトAI。 その他ステータス等、より詳しい情報は投稿者コメントからのExcelを参照されたし。 + 秩序 秩序 選手名 製作者/AI製作者 備考 ギル GM氏/KELN氏 ガードレベル4/5、中下段ガード切り替えレベル:5/5P2Name中下段ガード切り替えレベル:5/5空中ブロッキング率設定:50/99、空中ブロッキング率設定:99/99セラフィックウイング削りKO狙い設定:OFF対空ラリアット使用率設定:60/99、めくり攻撃ガード使用設定:ON ゲーニッツ GONZO-氏/ABAB氏 AIレベル:11/11、起き上がり仕様:1(改変) Wind SOYOKAZE氏/Vitz氏 AIレベル:5/6、ガード硬直投げ:1、ADV&EXモードスイッチ:ONドリームキャンセル・スーパーキャンセルスイッチ:ONどこでもキャンセルスイッチ:ON、オリコンスイッチ:OFFブロッキング、ジャストディフェンススイッチ:両方ONブロッキング、ジャストディフェンス頻度:5/10全体攻撃:OFF、カスタムモード 七枷社 アフロン氏/ヅァギ氏 AIレベル:9/10、近距離強キック中段スイッチ:ONAI超反応スイッチ:ありAI受け身canrecoverスイッチ:canrecover無視 シェルミー アフロン氏/ヅァギ氏 AIレベル:9/10、AI超反応スイッチ:ありAI受け身canrecoverスイッチ:canrecover無視 クリス アフロン氏/Aggli氏 AIレベル:6/6 覇王丸 操氏 AIレベル:5/5、弾き返し設定:3/5、無の境地設定:使用 ナコルル mm氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:3/3、立ち回り設定:3/3、絶命奥義設定:1/2超反応設定10/10、ガード設定11/11、弾き設定:2/10 リムルル ムゲニ氏/mage氏 AIレベル:4/6 真鏡名ミナ ピータン氏 対AIレベル 青嵐楓 大垣氏 AIガード確率:95/100、AI行動頻度レベル:10/10コンボレベル:3/3、対AIスイッチ:ON 雪 大垣氏 AIレベル:10/10、弾き使用率設定:35/100剣質設定:極、強化てこ入れスイッチ:3 御名方守矢 HAL氏 限界ダメージ有無設定:限界ダメージあり自動復帰ステート中の無敵設定:HitOver後に無敵あり前方ジャンプガード設定:前方ジャンプ時ガード可能極剣質防御力設定:防御力低下なし極剣質ゲージ回収率設定:ゲージ回収率増加ありガード硬直短縮設定:短縮不可、AIレベル:10/10AI弾き使用率設定:20/100、剣質設定:極、歩月バグ使用有無:あり歩月ループコンボ回数設定:0対人戦・対AI戦行動設定スイッチ:対AI バレッタ mm氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:1/3ジェラシー&フェイク設定:両方超反応設定:10/10、ガード設定:11/11 真・ドノヴァン 白黒猫氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/5、立ち回り設定:1/3、ダイレク設定:1超反応設定:10/10、ガード設定:11/11、アドガ頻度250/999 愛乃はぁと Ina氏/eurota氏 ループ設定:0/5、切り返し設定:1/3、AI変更:2/4アルカナセレクト:パルティニアス(アレンジ) 廿楽冴姫 AO氏 朱鷺宮神依 Ina氏/蜂百合氏 AIレベル:2/10、アルカナ設定:樹アレンジ、リスク管理:0ガード:30/1000、中段ガード:-1、しゃがみガード:-1ガードキャンセル:400、牽制:-1、当身頻度-1差し込み:-1、反撃:-1、投げ技回避:-1対空:-1、反応速度:4、反応誤差:3 サムスピ風このは うる氏/エマノン氏 犬若なずな 布団氏/紅炎氏 ATK100→80、AIレベル:10/11アルカナ設定:時、ガードレベル6/10 犬若あかね アフロン氏/紅炎氏改変パッチ SS6フィオナ suigin氏/ABAB氏 AIレベル:11/11、スピリッツ変更:推奨ランダムセイクリッド成功率:4/5 ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト Ina氏/エマノン氏 AIレベル6/6 エルザ・ラ・コンティ DHQ氏/NS氏 AIレベル:6/6、特殊キャンセル:ON空中ヒット時ステート奪取:OFF空中食らい復帰後無敵付加:OFF画面端めくり:OFFウルトラコンボカットイン:アルカナ3ボイス:アルカナ3仕様(仮)、気絶OFF クラリーチェ・ディ・ランツァ barai氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:1/4、アルカナ技有無:あり超反応設定:8/10、2C超反応設定:3/10、ガード設定10/10 ゼニア・ヴァロフ Ina氏/蜂百合氏 ATK100→80、DEF100→105AIレベル:2/10、アルカナ固定:樹アレンジ、フックループ頻度:0パイルゲージ対応技精度:-1、ラスタヴァーニィ精度:750/1000リスク管理:0、ガード:900/1000、中段ガード:750/1000しゃがみガード:800/1000、ガードキャンセル:200/1000牽制:-1、当身頻度:-1、差し込み:-1、反撃:-1投げ技回避:-1、対空:-1、反応速度:4、反応誤差:3夜目氏SFF修正パッチ ヴァイス aki氏/戯けた暇人氏 ザロモン設定・設置:1、ザロモン設定・回数:1ゴッドフリート設定・追撃:1 アンジェリア・アヴァロン or2=3氏/はっぱ氏 AIレベル:4/11、アンジェ単体AI用タメ設定:OFF ミルドレッド・アヴァロン Ina氏/蜂百合氏 AIレベル:4/10、モード選択:プレイヤーモードタメ設定:1、エンドオブタイム自重設定:0一度のコンボに絡むフェアロルグログ最大回数:0リスク管理:0、行動頻度:700/1000、ガード:950/1000中段ガード:800/1000、しゃがみガード:700/1000ガードキャンセル:-1、差し込み:500/1000、反撃:700/1000投げ技回避:-1、反応速度-1、反応誤差:-1 遠野志貴 BD氏 AIレベル:9/10、切り返し率:100/100 アルクェイド・ブリュンスタッド シオン好きの名無し氏/shao氏 AIレベル:2/5、ガードレベル:10/10、シールドレベル:3/10サキスパレベル3/5、反応速度レベル:11/11、特殊行動:ON シエル シロト氏 ATK100→90、AIレベル:辛口 遠野秋葉 HAL氏 クイック設定:9、ダメージレベル設定:2/5 琥珀 シオン好きの名無し氏/shao氏 改変無しver、AIレベル:3/5、ガードレベル:10/10回避行動レベル:1/10、反応速度レベル:11/11アンバーコロシアム・アッパー追撃成功レベル設定:3 翡翠 シオン好きの名無し氏/shao氏 AIレベル:3/5、ガードレベル:10/10、回避行動レベル:1/10サキスパレベル:1/5、反応速度レベル:11/11、特殊行動:ON メカヒスイ シオン好きの名無し氏/shao氏 AIレベル:3/5、ガードレベル:10/10、シールドレベル:1/10サキスパレベル:1/5、反応速度レベル:11/11、特殊行動:ON レン シオン好きの名無し氏/蓬莱氏 ハクレン 松梅魂氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:1/4、超反応設定:10/10ガード設定:11/11、直ガ頻度:330/999 シオン・エルトナム・アトラシア 如月竜人氏 AIレベル:4/4※覚醒あり リーズバイフェ・ストリンドヴァリ Kn氏/誠治氏 AIレベル:11/11、ジャストディフェンス設定:65/100勝ち挑発封印:1 弓塚さつき シオン好きの名無し氏/shao氏 AIレベル3/5、ガードレベル:10/10、回避行動レベル:1/10サキスパレベル:1/5、反応速度レベル:11/11、特殊行動:ON根性値Ver変更スイッチ:ReActFT&AAverA家庭用&AACC Ver1.07 ユズリハ 紅八/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/5、立ち回り設定:1/4、超反応設定:9/10ガード設定:7/11、当身+シールド頻度:3/10強化ガード頻度:470/999、空キャン頻度:5/10一撃解放スイッチ:OFF 川澄舞 586氏/shao氏 AIレベル:5/5、ガードレベル:10/10リコイルガードレベル設定:90/100、反応速度レベル:10/10追撃制限解除設定:0 かーなび 大垣氏 AIガード確率:100/100、AI行動頻度レベル:10/10、コンボレベル:2/3立ち回り行動スイッチ:混成、超反応スイッチ:ON エルヴィン・エールリヒ azu氏/カサイ氏 フィアー・メイス・ローゼンクランツ Miyaji氏 AIレベル:11/11、アビリティ:ヴァンパイアハンターONシルヴァシミター初期練度設定:練度4リボルビングバンカー初期使用可否スイッチ:OFFシスターベル:ON、フィアーテイルブレード:ON リム・シルベリア Jaki氏 AIレベル:11/11 イーヴァ Jaki氏 AIレベル:11/11、ジャストディフェンスレベル:9/10 ステラ・キルエット 木。氏 AIレベル:11/11、AIガードレベル設定:10/10 トリュフ・エーテルシュタイン 木。氏 AIレベル:11/11、AIガードレベル設定:10/10 ルクス・ラヴフェロー 木。氏 AIレベル:11/11、AIガードレベル設定:10/10 ミラ・ミシアーノ ゴーシュ氏/お家氏 タッグスイッチ:ON、ガードレベル:10/10、固め・崩し設定:対AI基本レベル:10/10 小野琥珀 莉琉氏/ホルン氏 ver1.26、AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:2/41Rの喰らい抜け回数:1/8、超反応設定:10/10ガード設定:11/11、ジャストガード頻度:300/999 リーノ・アウエンミュラー azu氏/カサイ氏 メイジー mm氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:1/3、超反応設定:10/10ガード設定:11/11 御曉切奈 ソルト氏/koyu@TWINT氏 行動スイッチ:バランスタイプ、フォトンブレスク:6 レイア・ビゼット bakisimu氏 DEF100→105、強化に必要な回数:0 キュテス bakisimu氏 ティオス ma-bo氏 AIレベル:4/4 ベビィD! つきむ氏/ちぃたま氏 行動レベル:7/7、精度レベル:11/11 桑原虎氏 AMZAK氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:2/4、立ち回り設定:1/3、超反応設定:10/10ガード設定:11/11 麻城梨子 AMZAK氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:3/3、立ち回り設定:3/3、超反応設定:10/10ガード設定:11/11 アグリアス・オークス お家氏 AIレベル:10/10、超反応レベル:7/7、直ガ基本精度:70/100ガードレベル:10/10、固め・崩し設定:対人、基本レベル10/10 リディア 落花生氏/つづら氏 AIレベル:10/10、戦闘タイプ:バランスタイプ 白魔道士 ぐりんぷるず氏/つすら氏 AIレベル:10/10、魔力精製スイッチ:ON戦闘タイプ選択:ランダム ルキナ バジル氏/ちぃたま氏 AIレベル:3/5、ジャスガ率:5/10 ドラゴンクエスト5主人公の息子 ma-bo氏/ran氏 AIレベル11/11、UJI氏ボイスパッチ ドラゴンクエスト5主人公の娘 ma-bo氏/ran氏 AIレベル:11/11、タッグ時のマヒャド設定:わりと使うUJI氏ボイスパッチ 大魔道士ポップ 三吉氏/コン氏 AIレベル:11/12、バーストスイッチ:50ベホマ使用可否:常時使用、一撃メドローア使用可否アバンの使徒使用可否:勝敗関係無くラウンド3から使用カイザーフェニックス破り使用可否:常時使用一撃必殺技使用回数:1 ソードマン(世界樹の迷宮IV) KFC?氏/つづら氏 防御レベル:10/10、ブロッキングレベル:5/10ペル・ソナコ氏ボイスパッチ 鹿目まどか おつかい氏 AIレベル:5/5、ガードレベル:5/5、挑発スイッチ:あり 美樹さやか おつかい氏 AIレベル:5/5、ガードレベル:5/5、挑発スイッチ:あり暴力表現:惨殺勝利あり 巴マミ おつかい氏 AIレベル:5/5、ガードレベル:5/5、挑発スイッチ:あり 佐倉杏子 わりばし氏/お家氏 タッグスイッチ:ON、ガードレベル:25/25、固め・崩し設定:対AIAIレベル:10/10 暁美ほむら サイクビーム氏/お家氏 タッグスイッチ:ON、ガードレベル:25/25、固め・崩し設定:対AIAIレベル:10/10、ルミナスパッチ 結城友奈 Arumikan氏 7P、強制満開スイッチ:2、火車スイッチ:1、散華:なしAIレベル:10/10、AIが自発的に満開を使うかどうか:使わないアシスト固定:ランダム 三好夏凜 Arumikan氏 7P、強制満開スイッチ:2、散華:なし、AIレベル:10/10AIが自発的に満開を使うかどうか:使わない、アシスト固定:ランダム 斬真狼牙 kagetsu yuki氏/KELN氏 ガードレベル:4/5、中下段ガード切り替えレベル:5/5P2Name中下段ガード切り替えレベル:5/5投げ回避設定:ON、めくり攻撃ガード使用設定:ONナパームウルフ切り返し反応速度設定:0対空ダンク使用設定:ON、受け身狩りダンク使用設定:OFFゲージ使用タイプ設定:1/3、立ち回り行動タイプ設定:対人用Bインパルス設定:1/3、画面端コンボ設定:0/2 天楼久那妓 Songfu氏 コンボレベル:1/5、練度5/5、ガードレベル:5/5最短反応時間:0 京堂扇奈 Songfu氏 AIレベル:10/10、AIガードレベル設定:4/5AIの大ダメージコンボ抑制:Life有利時に抑制ダウン追い打ち設定:不可 中西剣道 Ina氏 AIレベル:8/8 東風谷早苗 紅毛玉氏 AIレベル:2/4 魂魄妖夢 クロガネ氏/netyzh氏 AIレベル10/20、AIガードレベル10/10 ダンテ bugya氏/misobon_ism氏 クライマックスモード 葛葉ライドウ 運の香氏/ガラクタ集め氏 AIレベル:2/3 ペルソナ1主人公 通り雨氏 反応レベル:10/10、ガードレベル10/10、回避レベル7/10 ペルソナ3主人公 UN氏/KELN氏 ガードレベル:5/5、中下段ガード切り替えレベル:5/5P2Name中下段ガード切り替えレベル:5/5超反応レベル:3/4、魔術の素養使用頻度設定:2/2制圧レベル:10/10、投げ回避設定:ON、地対空頻度設定:50/99 ペルソナ3女主人公 通り雨氏 反応レベル:10/10、ガードレベル:9/10、対めくり反応:5/10ガードキャンセル使用頻度:6/10、トラフーリ使用頻度:10/10テトラカーン/マカラカーン使用頻度:10/10 ペルソナ4主人公 全俺氏 空条承太郎 悪咲3号氏/misobon_ism氏 クライマックスモード 花京院典明 にまめ氏 ATK100→70、DEF100→110、AIモード設定:nomal ジャン=ピエール・ポルナレフ にまめ氏 対AI向け アストレア 三吉氏 AIレベル:11/11 アノニム NS氏 AIレベル:5/5 プリエ re5t氏/つづら氏 ATK100→80、DEF100→105防御レベル:9/10、ブロッキングレベル:8/10 ドラノール・A・ノックス シロト氏/カサブタ氏 AIレベル:6/7、対AI用学習スイッチ:ON、補佐官使用方針:ON特殊ゲージ増減抑制スイッチ:ON モーラ kayui uma氏/青色⑨号氏 ATK100→70、DEF100→110空中ガード:ON、チャンスメイク:ON、オリジナル技:ONAIレベル調整:4/11、チャンスメイク使用頻度:6/11バイクモード:OFF、投げ抜け率調整:-1、当て投げ使用率調整:0 アンリ kayui uma氏/Noobic Cube氏 モードセレクト:NORMAL固定、空中ガード:ONチャンスメイク:ON、オリジナル技:ON、AIレベル:6/6チャンスメイク使用頻度:2/10、ダウン回避不能でも地上受け身:0 アイウェン・イーゼ へちょ氏/ホルン氏 AI+ゲージ使用設定:3/4、立ち回り設定:3/3、超反応設定:10/10ガード設定:9/11 デュナ・ハイゼン へちょ氏/ホルン氏 AI+ゲージ使用設定:1/4、立ち回り設定:3/3、超反応設定:10/10ガード設定:11/11、グレイズ:ON 孫悟空(ドラゴンボール) 280号氏 DEF100→110、AI敗北後次ラウンド開始直後変身:なしAI変身するラウンド:敗北後次ラウンドからAI上位変身必殺技使用有無:なし元気玉アシスト設定:なし、変身設定:あり(通常~超サイヤ人まで) マリオ ShinRyoga NeOaNkH氏/K.Y-Shanxi氏 AIレベル:4/4 D4カービィ seku氏 初期コピーセット:すっぴん、ランダムコピー:なしコピールーレット:100、コピーモード:通常モードスターゲージ数(シングル&タッグ):4スターゲージ数(チーム):3超必殺技の背景演出スイッチ:なしAIレベル:5/5、ガードレベル:5/5、コピー取得優先度:1 サーナイト DSHIZNETZ氏/つづら氏 防御レベル:10/10、ストライカー選択:ランダム戦闘指示:状況に応じてたたかえ!ブロッキングレベル:10/10、赤ブロ自重スイッチ:自重あり セレスティ・E・クライン 布団氏/ちぃたま氏 AIレベル:11/11 天上神 cruze氏 AIレベル:5/5 + 覚醒キャラ(ネタバレ注意) 選手名 製作者/AI製作者 備考 シオン・エルトナム・アトラシア シオン好きの名無し氏/shao氏 part16より参戦AIレベル:3/5、ガードレベル:10/10、回避行動レベル1/10サキスパレベル:1/5、反応速度レベル:11/11、特殊行動:ON + 混沌 混沌 選手名 製作者/AI製作者 備考 人修羅 ÷ゆうき÷氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/4、立ち回り設定:1/4、挑発設定:0/2魔人化設定:1/3、一撃設定:1、超反応設定:10/10ガード設定:11/11 ジャアクフロスト ÷ゆうき÷氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/4、立ち回り設定:1/3、暴れまくり設定:0/4超反応設定:8/10、ガード設定11/11 アリス(女神転生) BANANACHIPs氏/つづら氏 防御レベル:9/10、戦闘モード:瘴気ヲ纏イシ幽霊 モコイ はぐれ者氏 AIレベル:5/5 チョウケシン つきむ氏/カサイ氏 オシチ つきむ氏/ちぃたま氏 AIレベル:5/6 ピシャーチャ つきむ氏/ちゃんこ氏 AIレベル:3/3 ユルング つきむ氏/Silvan氏 AIレベル:5/5 シャドウラビリス aki氏/>天<氏 ATK100→70、DEF100→110AIレベル:4/5、ガードキャンセルレベル:0/10、装甲設定:0エアリアル設定:0、アステリオス設定:0ティタノマキア設定:0 斎祀 or2=3氏/ヅァギ氏 AIレベル:10/10、超反応スイッチ:あり、低空特殊技:ONAI受け身canrecoverスイッチ:canrecover無視 禍忌 jin氏/ヅァギ氏 AIレベル:6/10、超反応スイッチ:ありAI受け身canrecoverスイッチ:canrecover無視 無界 GONZO-氏/ウィーフィー氏 AIレベル:3/4、ループ回数:0、ループ回数無制限:0岩石モード 紫苑 如月銃駆氏/ピータン氏 秦崇雷 トラ氏/ドルジ氏 AIレベル:5/5、ラインモード設定:ランダムクイックアプローチ&ライン移動回避発動レベル:4/10帝王宿命拳RB2ぶっぱ設定:通常戦法 秦崇秀 トラ氏/ドルジ氏 AIレベル:5/5、ラインモード設定:ランダムクイックアプローチ&ライン移動回避発動レベル:4/10 羅将神ミヅキ アリ氏/netyzh氏 天草四郎時貞 腐レ雅氏/5%オフ氏 AIレベル:3/3※覚醒あり 壬無月斬紅郎 アリ氏/ペパーミント氏 AIレベル:10/10、モード選択:ランダムサムライモード当身使用率:5/10、怒り爆発使用ラウンド:2 羅刹丸 アリ氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:1/3、絶命奥義設定:あり両技使用設定:使う、超反応設定:10/10、ガード設定:11/11弾き設定:3/10 首斬り破沙羅 TightRiam氏 AIレベル:7/8 水邪 TightRiam氏 AIレベル:7/8 炎邪 操氏 AIレベル:5/5、六道烈火成功率設定:33%、弾き設定:4/5無の境地設定:普通に使用する 妖怪腐れ外道 mm氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:1/3、絶命奥義設定:あり超反応設定:10/10、ガード設定:11/11、烙印設定:7/10 黄龍 虻蜂氏 AIレベル:7/8、AI弾き使用率:100/1000AI弾き成功時の反撃レベル:1/3 嘉神慎之介 大垣氏/HAL氏 AIレベル:10/10、弾き使用率設定:60/100ガークラ連携有無設定:1、剣質設定:技※覚醒あり 暁武蔵 虻蜂氏 AIレベル:7/8、AI弾き使用率:60/100AI弾き成功時の反撃レベル:2/3、剣質設定:刀 刹那 HSR氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:3/3、超反応設定:10/10ガード設定:11/11、弾き設定:2/10、剣質設定:力ガード硬直短縮入力オンオフ切り替え:ONガード時間短縮設定:100/999 デミトリ・マキシモフ ですからー氏 AIレベル:10/11 モリガン・アーンスランド PotS氏/厨忍氏 AIレベル:10/11、ガードレベル:10/10 リリス 大垣氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:1/3、勝ち挑発有無:なしグルーミーパペットショウ正答率:5/10超反応設定:10/10、ガード設定:9/11 ジェダ・ドーマ 出雲氏/KELN氏 ガロン 木。氏 AIレベル:2/3、インパクトダメージゲージシステムスイッチ:OFF レイレイ PotS氏/ピータン氏 ザベル・ザロック 操氏/GURI氏 ヒトコロスイッチ:ON、AIレベル:8/8 サスカッチ sander71113氏 HARD AI ハウザー 島村鰐氏/ちゃんこ氏 AIレベル:3/3、ガード率設定スイッチ:8/9、投げ無敵設定スイッチ:1気絶の有無:なし、ガードクラッシュの有無:あり ワラキアの夜 1024byte氏/HAL氏 ミハイル・ロア・バルダムヨォン HM氏/悠季氏 ネロ・カオス BD氏 AIレベル:10/10、切り返し率:100/100 吸血鬼シオン シオン好きの名無し氏/shao氏 AIレベル:3/5、ガードレベル:10/10、回避行動レベル:1/10反応速度レベル:11/11、特殊行動:ON 暴走アルクェイド シオン好きの名無し氏/shao氏 AIレベル:3/5、ガードレベル10/10、シールドレベル:3/10サキスパレベル:3/5、反応速度レベル:11/11、特殊行動:ON 七夜志貴 Kn氏/ちぃたま氏 AIレベル:11/11 白レン 如月竜人氏/shao氏 AIレベル:5/5、ガードレベル:10/10、シールドレベル:2/10反応速度レベル:11/11 祟蓮 のえる氏/カサイ氏 DEF95→115 アルト Hanayakuro氏 DEF125→105、AIレベル:6/10 Xehrnyth LucifelShiningL氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/2、立ち回り設定:1/3、超反応設定:10/10ガード設定:10/11、空キャン設定:1/10、ブロ設定:1/10 ネロレン お家氏/H.A.L.L.氏 AIレベル:10/10 蓮 marktwo氏/お家氏 AIレベル:11/11 シャレン ガンヴァ氏/カサイ氏 御金持れん ミマァ氏 ラウンド開始時のコインの残金:150億、AIレベル:6/7MUGENのデフォルトAI抑制レベル:0/6ガード頻度:10/10、投げ頻度:0/10エーテル(絵異手流波動拳)頻度:1/4 カレン 青っぽい猫氏/雪炎侍氏 攻撃度設定:5/7、防御度設定:6/7 ビオレンテ ふりかけ氏/ikuiku氏 挑発レベル:1/3 ガメレン シバヅケ氏/ちゃんこ氏 AIレベル:3/3 ゴロレン カーベィ氏 DIO 悪咲3号氏/misobon_ism氏 クライマックスモード ヴァニラ・アイス 悪咲3号氏/misobon_ism氏 マライヤ rei氏/ホルン氏 AI+立ち回り設定:3/3、超反応設定:10/10、ガード設定:8/11アドバンシングガード頻度:200/900、初期磁力レベル:4/8 デーボ にまめ氏/紅炎氏 AIレベル:7/11、デムレベル:1/4 アレッシー にまめ氏/ちゃんこ氏 AIレベル:3/4 ピッコロ大魔王 超神氏/ikuiku氏 ゾーマ marktwo氏 DEF100→120、AIレベル:3/3 キラープラスター sudara13氏 AIレベル:3/3 ブラウン ran氏 AIレベル:10/11破壊の鉄球の味方殺し設定:タッグ時に味方ヒットする スライムナイト asasin氏/nns氏 メタルスライム fukin-otou氏/nns氏 LIFE5→10、AIレベル:1/2疲労時LIFE-1ずつ減少(下限はLIFE-6まで) キングスライム fukin-otou氏/nns氏 AIレベル:3/3 クッパ K.Y-Shanxi氏 ダークマター わにわに氏/ちゃんこ氏 AIレベル:3/3 クラッコ わにわに氏/ちゃんこ氏 AIレベル:3/3 ミュウツー にゃんちゃ氏 ベトベトン カーベィ氏&ふうりん氏 ゲンガー mugenpoopmaster氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/4、立ち回り設定:2/4、超反応設定:10/10ガード設定:9/11、影分身設定:4/10 プテラ minoo氏/IX氏 AIレベル:5/5、自重スイッチ:OFF ルナトーン なだげつ氏/guykazama氏 Experiment ヨッパ氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/3、立ち回り設定:3/3、超反応設定:10/10ガード設定:11/11 ナイア・ルラトホテップ 逢魔刻壱氏&41氏/蜂百合氏 強さ:普通、AIレベル:4/10相手地上時の妖緑の焔なる魔宴の踊り手(上段)ループコンボ制限:0相手空中時の妖緑の焔なる魔宴の踊り手(上段)ループコンボ制限:0リスク管理:0、ガード:960/1000、中段ガード:930/1000しゃがみガード:940/1000、ガードキャンセル:-1、当身技:-1牽制:-1、差し込み:-1、反撃:-1、投げ技回避:750/1000対空:-1、反応速度:3、対空誤差:2 カルマ 獅子堂久遠氏 AIレベル:10/10 炫真 rainman氏/にまめ氏 AIモード:対AI向け、AI活殺選択:活固定赤火刃の範囲内での魂奔り:使用可能活モード時の防御力上昇量設定:活ゲージMAXで25%カット ジルチェ 路治氏/お家氏 ATK100→80、DEF100→110AIレベル:7/10、アーマー使用頻度:5、AI用ブロッキング:10ガーキャン使用率:15 黒龍人エニ ダガー氏/ちゃんこ氏 AIレベル:3/4、ガード率:9/9 ファントム・シザー ダガー氏/カサイ氏 エルトト・リムライン リアス式海岸氏/ホルン氏 AI設定:3/3、コンボ設定:0/2、ガード設定:8/11超反応設定:8/10、ロマキャン頻度:10/10、JD頻度:1/10 リュシージュ・カペラ bakisimu氏 DEF100→105、特殊技のゲージ単位:0 ミミ(オリジナル) つきむ氏/カサイ氏 リンネ・チャーチヤード mm氏/ホルン氏 AI+コンボ設定:1/2、立ち回り設定:1/3、超反応設定:10/10ガード設定:11/11、相殺+アーマースイッチ:1 エウロ azu氏/カサイ氏 レオノーラ・ヴァンダ azu氏/カサイ氏 豆乳 邪悪の化身バレッタ!!氏/青村氏 AIレベル:10/10 ノクターン 地球氏/厨忍氏 AIレベル:10/11 鬼(オリジナル) 狸田太一氏/shao氏 AIレベル:5/5、ガードレベル:10/10、反応速度レベル:11/11当て身レベル:2/10 ペイジンさん チャド氏(ますけんぷくん氏)/ペパーミント氏 AIレベル:10/10 チョコレート 亜乱田堂氏/IX氏 AIレベル:5/5、挑発レベル設定:0/3、性能改変:ON ベール=ゼファー まっしろ氏/エマノン氏 AIレベル6/6 シュマゴラス ゴマ氏 AIレベル:5/6、AIガードレベル設定:4/5 ゾッド maruhen氏 AIレベル:8/10 沙耶 kayui uma氏/NS氏 ATK100→70、AIレベル:5/6、空中ガード:ONチャンスメイク:OFF、投げによる回復:ON 霧崎凛藤 阿=李苑氏/ABAB氏 DEF100→110、AIレベル10/10 シナナイチコ ガンヴァ氏/パピット氏 AIレベル:10/10 クロウベア オキナ氏 AIレベル:10/10 F.O.E. KFC?氏/めそっぷ氏 AIレベル:10/10、ジャストディフェンス率:150/1000超反応:1000/1000 Charlotte そりゅ氏 AI攻撃レベル:10/10、AI防御レベル:10/10 オーク 斑鳩氏 空中ガード設定:空中ガード可アイテム選択の初期位置の設定:Earth HammerAIレベル:6/8、反応速度設定:8/10 トロル 斑鳩氏 空中ガード設定:空中ガード可アイテム選択の初期位置の設定:Earth HammerAIレベル:6/8、反応速度設定:8/10 ディスク お家氏/H.A.L.L.氏 AIレベル:10/10 オイラ ユグシック氏 AIレベル:8/10 大地神 curze氏 AIレベル:5/5 + 覚醒キャラ(ネタバレ注意) 選手名 製作者/AI製作者 備考 嘉神慎之介(覚醒) HAL氏 part17ラストにて覚醒、part18より参戦AIレベル:9/10、弾き使用率設定:10/100、剣質設定:技 天草四郎時貞(悪) 腐レ雅氏/5%オフ氏 part18より参戦AIレベル:3/3、悪天草 + 乱入者(part27より参戦) 乱入者 選手名 製作者/AI製作者 備考 DragonClaw Reuben kee氏/コロチン氏 暴走庵 Usual氏 ATK100→65、DEF80→90AIレベル:1/4、MAX2使用設定:ON、2002要素追加:OFF強化モードスイッチ:ON、どこキャン一部オート入力スイッチ:OFF'97パワーゲージ:ON 暴走レオナ アフロン氏/ピータン氏 対AIレベル クリザリッド 珍屋氏/鳶影氏 AIレベル:10/11、ストライカーレベル:10/11 Mr.師範・改 run氏 AIレベル:10/10 紫鏡 大垣氏/HAL氏 AIレベル:5/6、弾き使用設定:40/100、剣質設定:力永久コンボ正確度設定:1/10、地舐め滑り永久有無設定:なし4A永久有無設定:なし 殺意の波動に目覚めたリュウ PotS氏/misobon_ism氏 クライマックスモード 豪鬼 悪咲3号氏/鳶影氏 AIレベル:10/11、ブロッキング・ジャストディフェンスレベル:10/10グルーヴ固定:EXグルーヴ バージル bugya氏/misobon_ism氏 DMDモード ブロリー わにわに氏/めそっぷ氏 AIレベル:10/10 怪盗ジェイムズ チキンハート氏/カサイ氏 エイリアン・ウォリアー HSR氏/ガンホール氏 AIレベル:3/3 関連大会 勝ち残れ!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! コメント OPがかなりわくわく感煽ってくれて好き -- 名無しさん (2023-07-02 03 48 21) 名前 コメント シリーズ ~秩序と混沌の戦い~